1. La détermination graphique de l'équilibre
Le problème de l'individu consiste à trouver le (ou les) point(s) lui donnant la plus grande utilité possible, tout en étant réalisable(s).
[Rappel : Un panier est réalisable s'il appartient à l'intersection des deux ensembles de contraintes, X et B. Quand X est l'ensemble des paniers dont les quantités sont positives ou nulles, comme nous le supposons, l'intersection de X et B est un triangle dont une des pointes est l'origine.]
L'utilité augmente quand on s'éloigne de l'origine.
Il faut dont trouver le (ou les) point(s) sur la courbe d'indifférence la plus haute, mais qui reste dans le triangle à l'intersection de X et B.